Информатика в школе №03’2014
300.00₽
Скачать бесплатно в формате PDF:
Описание
Журнал «Информатика в школе» №3’2014
№ 3 (96) апрель 2014 года
Тема номера: Деловая игра на уроке информатики
Содержание номера
КОНКУРС ИНФО-2013
Антонова Ю. Ю.
СЦЕНАРИЙ РОЛЕВОЙ ИГРЫ НА УРОКЕ ИНФОРМАТИКИ ПО ТЕМЕ «ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТАТИСТИЧЕСКИХ ФУНКЦИЙ MS EXCEL»
В статье представлен сценарий ролевой игры, в ходе которой на уроке информатики учащиеся изучают материал по теме «Использование статистических функций Microsoft Excel».
Ключевые слова: профессиональное образование, информатика, ролевая игра, активные методы обучения, практико-ориентированное обучение.
Козловских М. Е., Файзуллина Л. Р.
ДЕЛОВАЯ ИГРА ДЛЯ СИСТЕМАТИЗАЦИИ И ОБОБЩЕНИЯ МАТЕРИАЛА ПО ТЕМЕ «КОМПЬЮТЕРНЫЕ СЕТИ»
В статье рассматривается обобщающий урок по теме «Компьютерные сети», который проводится в форме деловой игры. В основе деловой игры — имитация профессиональной деятельности специалистов, занимающихся обслуживанием компьютерных сетей.
Ключевые слова: деловая игра, доменная адресация, компьютерные сети, обжим кабеля, обжимной инструмент, сетевое соединение, топология сети.
УРОКИ ИНФОРМАТИКИ
Тихонова Л. Н.
УРОК — ДЕЛОВАЯ ИГРА КАК СРЕДСТВО ФОРМИРОВАНИЯ КОМПЕТЕНЦИЙ ОБУЧАЮЩИХСЯ
Для систематизации и обобщения знаний учащихся проводится урок в форме деловой игры, имитирующей участие в тендере ИТ-компаний, специализирующихся в оказании дизайнерских услуг. Каждому обучающемуся отводится конкретная роль (должность), и именно при выполнении соответствующих должностных обязанностей учащиеся демонстрируют свои компетенции в области информатики.
Ключевые слова: деловая игра, компетенции, должность, требование, коммерческое предложение, участие в тендере.
Евдокимова В. Е.
ДЕЛОВАЯ ИГРА «ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФИРМА» НА ОБОБЩАЮЩЕМ УРОКЕ ИНФОРМАТИКИ ПО ТЕМЕ «МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ»
В статье предлагается методическая разработка деловой игры, которая может быть реализована в профильном курсе информатики, направленном на выбор специальности, связанной с использованием компьютера в будущей профессиональной деятельности.
Ключевые слова: деловая игра, мультимедийные технологии.
Николаева С. И.
УРОК НА ТЕМУ «АНТИВИРУСНЫЕ ПРОГРАММЫ» С ПРИМЕНЕНИЕМ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
Урок на тему «Антивирусные программы» проводится в виде исследования с применением ролевой игры. При распределении ролей и заданий используется дифференцированный подход. На данном уроке должны быть исследованы преимущества и недостатки наиболее популярных антивирусных программ: «Антивирус Касперского», avast!, Dr.Web. Для этого разработан веб-квест «Антивирусные программы».
Ключевые слова: веб-квест, антивирусные программы, компьютерные вирусы, ролевая игра.
Лобанов А. А., Лобанова Т. Ю.
УРОК НА ТЕМУ «РАБОТА С ГРАФИЧЕСКИМИ ИЗОБРАЖЕНИЯМИ»
Урок на тему «Работа с графическими изображениями» построен в форме деловой игры: учащиеся попадают в кадровое агентство по подбору персонала, претендуя на должность дизайнера. В ходе урока, выполняя различные задания, каждый ученик постепенно формирует свое резюме и по результатам резюме получает резолюцию от руководителя кадрового агентства — принял работодатель его на работу или отказал в приеме.
Ключевые слова: графика, обработка информации, растровая графика, векторная графика, KolourPaint, Gimp, Draw, QCad, КОМПАС, графические преобразования, инструменты, графические примитивы.
МЕТОДИЧЕСКАЯ КОПИЛКА
Гусева Л. А.
ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ГЕОКЕШИНГ «ПУТЕШЕСТВИЕ ПО ЗНАКОМЫМ УЛИЦАМ»
Геокешинг — это поисковая игра, в которой «охотники за сокровищами», оснащенные современными GPS-устройствами, ищут заранее сделанные тайники по их географическим координатам. В статье рассмотрено проведение образовательного геокешинга, в ходе которого учащиеся получают знания из разных областей.
Ключевые слова: геокешинг, поиск, игра, GPS-устройства, образовательная деятельность, информационно-коммуникационные технологии.
Михолап Э. Л., Куликова Е. А.
«О, СКОЛЬКО НАМ ОТКРЫТИЙ ЧУДНЫХ…», ИЛИ СОВРЕМЕННЫЕ СРЕДСТВА ОБУЧЕНИЯ НА УРОКЕ ИНФОРМАТИКИ
В статье представлен обзор интерактивных средств обучения и сервисов Веб 2.0, которые могут быть успешно использованы в учебном процессе. На конкретных примерах рассматривается применение этих средств на уроках информатики в девятом классе.
Ключевые слова: интерактивные технологии, телекоммуникационные технологии, мультимедиа, интерактивная доска, система опроса, сервисы Веб 2.0, интеллект-карты, сетевой офис, картографические сервисы.
ЗАДАЧИ
Окулов С. М., Пестов О. А.
НАИМЕНЬШИЙ ОБЩИЙ ПРЕДОК
В статье рассмотрена задача, связанная с известной и достаточно применяемой в информатике структурой данных — деревом. Решение задачи позволяет, в частности, эффективно находить кратчайшее расстояние между парами вершин в дереве.
Ключевые слова: структуры данных, дерево, обход вершин дерева, наименьший общий предок, кратчайшее расстояние.